QT中基于TCP的网络通信

QT中基于TCP的网络通信

  • QTcpServer
    • 公共成员函数
    • 信号
  • QTcpSocket
    • 公共成员函数
    • 信号
  • 通信流程
    • 服务器端
      • 通信流程
      • 代码
    • 客户端
      • 通信流程
      • 代码

使用Qt提供的类进行基于TCP的套接字通信需要用到两个类:

QTcpServer:服务器类,用于监听客户端连接以及和客户端建立连接。
QTcpSocket:通信的套接字类,客户端、服务器端都需要使用。
这两个套接字通信类都属于网络模块network。

QTcpServer

QTcpServer类 用于监听客户端连接以及和客户端建立连接,在使用之前先介绍一下这个类提供的一些常用API函数

公共成员函数

构造函数

QTcpServer::QTcpServer(QObject *parent = Q_NULLPTR);

给监听的套接字设置监听

bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
// 判断当前对象是否在监听, 是返回true,没有监听返回false
bool QTcpServer::isListening() const;
// 如果当前对象正在监听返回监听的服务器地址信息, 否则返回 QHostAddress::Null
QHostAddress QTcpServer::serverAddress() const;
// 如果服务器正在侦听连接,则返回服务器的端口; 否则返回0
quint16 QTcpServer::serverPort() const

参数:
address:通过类QHostAddress可以封装IPv4、IPv6格式的IP地址,QHostAddress::Any表示自动绑定
port:如果指定为0表示随机绑定一个可用端口。
返回值:绑定成功返回true,失败返回false

QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection();

得到和客户端建立连接之后用于通信的QTcpSocket套接字对象,它是QTcpServer的一个子对象,当QTcpServer对象析构的时候会自动析构这个子对象,当然也可自己手动析构,建议用完之后自己手动析构这个通信的QTcpSocket对象。

bool QTcpServer::waitForNewConnection(int msec = 0, bool *timedOut = Q_NULLPTR);

阻塞等待客户端发起的连接请求,不推荐在单线程程序中使用,建议使用非阻塞方式处理新连接,即使用信号 newConnection() 。

参数:
msec:指定阻塞的最大时长,单位为毫秒(ms)
timeout:传出参数,如果操作超时timeout为true,没有超时timeout为false

信号

当接受新连接导致错误时,将发射如下信号。socketError参数描述了发生的错误相关的信息。

[signal] void QTcpServer::acceptError(QAbstractSocket::SocketError socketError);

每次有新连接可用时都会发出 newConnection() 信号。

[signal] void QTcpServer::newConnection();

QTcpSocket

QTcpSocket是一个套接字通信类,不管是客户端还是服务器端都需要使用。在Qt中发送和接收数据也属于IO操作(网络IO),先来看一下这个类的继承关系:

在这里插入图片描述

公共成员函数

构造函数

QTcpSocket::QTcpSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR);

连接服务器,需要指定服务器端绑定的IP和端口信息。

[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite, NetworkLayerProtocol protocol = AnyIPProtocol);

[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite);

在Qt中不管调用读操作函数接收数据,还是调用写函数发送数据,操作的对象都是本地的由Qt框架维护的一块内存。因此,调用了发送函数数据不一定会马上被发送到网络中,调用了接收函数也不是直接从网络中接收数据,关于底层的相关操作是不需要使用者来维护的。

接收数据

// 指定可接收的最大字节数 maxSize 的数据到指针 data 指向的内存中
qint64 QIODevice::read(char *data, qint64 maxSize);
// 指定可接收的最大字节数 maxSize,返回接收的字符串
QByteArray QIODevice::read(qint64 maxSize);
// 将当前可用操作数据全部读出,通过返回值返回读出的字符串
QByteArray QIODevice::readAll();

发送数据

// 发送指针 data 指向的内存中的 maxSize 个字节的数据
qint64 QIODevice::write(const char *data, qint64 maxSize);
// 发送指针 data 指向的内存中的数据,字符串以 \0 作为结束标记
qint64 QIODevice::write(const char *data);
// 发送参数指定的字符串
qint64 QIODevice::write(const QByteArray &byteArray);

信号

在使用QTcpSocket进行套接字通信的过程中,如果该类对象发射出readyRead()信号,说明对端发送的数据达到了,之后就可以调用 read 函数接收数据了。

[signal] void QIODevice::readyRead();

调用connectToHost()函数并成功建立连接之后发出connected()信号。

[signal] void QAbstractSocket::connected();

在套接字断开连接时发出disconnected()信号。

[signal] void QAbstractSocket::disconnected();

通信流程

在这里插入图片描述

服务器端

通信流程

  1. 创建套接字服务器QTcpServer对象
  2. 通过QTcpServer对象设置监听,即:QTcpServer::listen()
  3. 基于QTcpServer::newConnection()信号检测是否有新的客户端连接
  4. 如果有新的客户端连接调用QTcpSocket
  5. *QTcpServer::nextPendingConnection()得到通信的套接字对象
  6. 使用通信的套接字对象QTcpSocket和客户端进行通信

代码

服务器端的窗口界面如下图所示:
在这里插入图片描述

QtServer.pro文件

在这里插入图片描述

mainwindow.h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QLabel>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_setListen_clicked();

    void on_sendMsg_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpServer* m_s;
    QTcpSocket* m_tcp;
    QLabel* m_status;
};
#endif // MAINWINDOW_H

main.cpp文件

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

mainwindow.cpp文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"



MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->port->setText("8000"); //先设置一个端口号
    setWindowTitle("服务器");

    //创建监听的服务器对象
    m_s = new QTcpServer(this); //指定父对象,不需要再去管内存的释放

    //等待客户端链接,连接上会发送一个信号newConnection
    connect(m_s,&QTcpServer::newConnection,this,[=](){
        m_tcp = m_s->nextPendingConnection(); //得到可供通讯的套接字对象

        m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20,20)); //更改链接状态

        //检测是否可以接收数据
        connect(m_tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=]()
        {
            QByteArray data = m_tcp->readAll(); //全部读出来
            ui->record->append("客户端say: " + data);  //显示在历史记录框中
        });

        //对端断开链接时会,TcpSocket会发送一个disconnect信号
        connect(m_tcp,&QTcpSocket::disconnected,this,[=]()
        {
            m_tcp->close(); //关闭套接字
            m_tcp->deleteLater(); //释放m_tcp
            m_status->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.png").scaled(20,20)); //更改链接状态
        });
    });

    //状态栏
    m_status = new QLabel;
    //给标签设置图片
    m_status->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.png").scaled(20,20));  //scaled设置图片大小
    //将标签设置到状态栏中
    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("连接状态: "));
    ui->statusbar->addWidget(m_status);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_setListen_clicked()
{
    unsigned short port = ui->port->text().toUShort();
    m_s->listen(QHostAddress::Any,port); //开始监听
    ui->setListen->setDisabled(true);  //监听之后设置为不可用状态
}

void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{
    QString msg = ui->msg->toPlainText(); //以纯文本的方式把数据读出来
    m_tcp->write(msg.toUtf8());
    ui->record->append("服务器say: " + msg);  //显示在历史记录框中
}

mainwindow.ui文件
在这里插入图片描述

客户端

通信流程

  1. 创建通信的套接字类QTcpSocket对象
  2. 使用服务器端绑定的IP和端口连接服务器QAbstractSocket::connectToHost()
  3. 使用QTcpSocket对象和服务器进行通信

代码

客户端的窗口界面如下图所示:
在这里插入图片描述

QtClient.pro文件
在这里插入图片描述
mainwindow.h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket>
#include <QLabel>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:

    void on_sendMsg_clicked();

    void on_connect_clicked();

    void on_disconnect_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpSocket* m_tcp;
    QLabel* m_status;
};
#endif // MAINWINDOW_H

main.cpp文件

#include "mainwindow.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    return a.exec();
}

mainwindow.cpp文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QHostAddress>



MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->port->setText("8000"); //先设置一个端口号
    ui->ip->setText("127.0.0.1"); //设置本地循环ip
    setWindowTitle("客户端");

    ui->disconnect->setDisabled(true);//断开连接按钮不可用

    //创建监听的服务器对象
    m_tcp = new QTcpSocket(this); //指定父对象,不需要再去管内存的释放

    //检测是否可以接受数据 当 m_tcp 发送给出readyRead信号,就说明有信号到达了
    connect(m_tcp,&QTcpSocket::readyRead,this,[=]()
    {
        QByteArray data = m_tcp->readAll(); //全部读出来
        ui->record->append("服务器say: " + data);  //显示在历史记录框中
    });

    //对端断开链接时会,TcpSocket会发送一个disconnect信号
    connect(m_tcp,&QTcpSocket::disconnected,this,[=]()
    {
        m_tcp->close(); //关闭套接字
        //m_tcp->deleteLater(); // 指定了父对象,不需要手动释放 m_tcp
        m_status->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.png").scaled(20,20)); //更改链接状态
        ui->record->append("服务器已经和客户端断开了连接...");
        ui->connect->setDisabled(false); //连接按钮可用
        ui->disconnect->setEnabled(false); //断开连接按钮不可用
    });

    //当 m_tcp 发送一个 connected 信号后,就说明已经连接上服务器
    connect(m_tcp,&QTcpSocket::connected,this,[=]()
    {
        m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20,20));  //scaled设置图片大小
        ui->record->append("已经成功连接到了服务器...");
        ui->connect->setDisabled(true); //连接按钮不可用
        ui->disconnect->setEnabled(true); //断开连接按钮可用
    });

    //状态栏
    m_status = new QLabel;
    //给标签设置图片
    m_status->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.png").scaled(20,20));  //scaled设置图片大小
    //将标签设置到状态栏中
    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("连接状态: "));
    ui->statusbar->addWidget(m_status);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}


void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{
    QString msg = ui->msg->toPlainText(); //以纯文本的方式把数据读出来
    m_tcp->write(msg.toUtf8());
    ui->record->append("客户端say: " + msg);  //显示在历史记录框中
}

void MainWindow::on_connect_clicked()
{
    QString ip = ui->ip->text();
    unsigned short port = ui->port->text().toUShort();
    m_tcp->connectToHost(QHostAddress(ip),port);
}

void MainWindow::on_disconnect_clicked()
{
    m_tcp->close();
    ui->connect->setDisabled(false);
    ui->disconnect->setEnabled(false);
}

mainwindow.ui文件
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/568533.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

再谈C语言——理解指针(二)

指针变量类型的意义 指针变量的⼤⼩和类型⽆关&#xff0c;只要是指针变量&#xff0c;在同⼀个平台下&#xff0c;⼤⼩都是⼀样的&#xff0c;为什么还要有各种各样的指针类型呢&#xff1f; 其实指针类型是有特殊意义的&#xff0c;我们接下来继续学习。 指针的解引⽤ 对⽐…

Linux下的UDEV机制/守护进程

一. Udev机制概念引入 ( 需要在 etc/udev/rules.d/ 下创建设备的相关规则&#xff0c;不然有可能udev机制生成的设备文件不具备可读可写的权限&#xff0c;adb无法成功通过该设备文件访问设备 ) a. 创建文件夹 sudo vim Xiaomi-audroid.rules b. 添加规则 …

Laravel 6 - 第十四章 响应

​ 文章目录 Laravel 6 - 第一章 简介 Laravel 6 - 第二章 项目搭建 Laravel 6 - 第三章 文件夹结构 Laravel 6 - 第四章 生命周期 Laravel 6 - 第五章 控制反转和依赖注入 Laravel 6 - 第六章 服务容器 Laravel 6 - 第七章 服务提供者 Laravel 6 - 第八章 门面 Laravel 6 - …

(ICML-2021)从自然语言监督中学习可迁移的视觉模型

从自然语言监督中学习可迁移的视觉模型 Title&#xff1a;Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision paper是OpenAI发表在ICML 21的工作 paper链接 Abstract SOTA计算机视觉系统经过训练可以预测一组固定的预定目标类别。这种受限的监督形式限制…

LabVIEW与Modbus协议的多点温度监控系统

LabVIEW与Modbus协议的多点温度监控系统 随着工业自动化和智能化水平的不断提升&#xff0c;对于现场监控技术的需求日益增长。开发了一种基于LabVIEW与Modbus协议的多点温度监控系统&#xff0c;实现高效、准确的温度数据采集、处理和显示&#xff0c;以及数据存储功能&#…

c++设计模式之桥接模式(拼接组合)

桥接模式&#xff1a;就是进行拼接组装 应用举例&#xff1a; 1.定义了形状&#xff0c;抽象形状接口&#xff0c;圆&#xff0c;矩形 2.定义了颜色&#xff0c;抽象颜色接口&#xff0c;红色&#xff0c;蓝色 3&#xff0c;怎么桥接&#xff0c;抽象具体形状和具体颜色的组合…

酷开科技逐步为用户构建健全的智慧家庭生活场景

大规模与精细化人群技术则是通过大量的计算能力和精细化的运营能力&#xff0c;建立用户专属数据储存区域&#xff0c;使得用户在使用不同电视的观影偏好和兴趣能够能够得以延续。 不拘泥于自有品牌终端数量&#xff0c;酷开系统除了集成在创维电视上&#xff0c;还服务于飞利…

大模型的实践应用22-谷歌Gemma AI大模型的架构原理,以及Gemma模型的部署安装本地教程

大家好,我是微学AI,今天给大家介绍一下大模型的实践应用22-谷歌Gemma AI大模型的架构原理,以及Gemma模型的部署安装本地教程。谷歌Gemma AI大模型是由Google AI团队开发并开源。Gemma模型采用Transformer编码器-解码器架构,并加入了一些改进,例如使用稀疏注意力机制来提高推…

【计算机网络】MAC地址简介

MAC&#xff08;Medium Access Control&#xff09;&#xff0c;即媒介访问控制&#xff0c;是计算机网络通信中的重要概念。每个NIC&#xff08;Network Interface Card&#xff09;&#xff0c;即网络适配器&#xff0c;都具有独自且不变的MAC地址&#xff08;烧录的&#xf…

为什么我的 Mac 运行缓慢以及如何使用CleanMyMac X修复它

近些年伴随着苹果生态的蓬勃发展&#xff0c;越来越多的用户开始尝试接触Mac电脑。然而很多人上手Mac后会发现&#xff0c;它的使用逻辑与Windows存在很多不同&#xff0c;而且随着使用时间的增加&#xff0c;一些奇奇怪怪的文件也会占据有限的磁盘空间&#xff0c;进而影响使用…

Xinlinx FPGA内的存储器BRAM全解

目录 一、总体概述1.7系列FPGA的BRAM特点2.资源情况 二、BRAM分类1.单端口RAM2.简单双端口RAM3.真双端口RAM 三、BRAM的读写1、Primitives Output Registers读操作注意事项2.三种写数据模式&#xff08;1&#xff09;Write_First&#xff08;2&#xff09;Read_First&#xff0…

CSS 04

去掉 li 前面的 项目符号(小圆点) 语法 list-style: none;圆角边框 border-radius 属性用于设置元素的外边框圆角。 语法 border-radius:length;参数值可以为数值或百分比的形式如果是正方形&#xff0c;想要设置为一个圆&#xff0c;把数值修改为高度或者宽度的一半即可&a…

百度GL地图实现选点获取经纬度并且地址逆解析

index.html引入 <script src"https://api.map.baidu.com/api?typewebgl&v1.0&ak你的ak"></script>组件使用 <el-input:disabled"[详情].includes(title)"v-model"formData.site"placeholder""><templat…

OpenHarmony南向开发案例:【 智能家居中控】

应用场景简介 智能家居。 今天打造的这一款全新智能家庭控制系统&#xff0c;凸显应用在智能控制和用户体验的特点&#xff0c;开创国内智能家居系统体验新局面。新的系统主要应用在鸿蒙生态。 工程版本 系统版本/API版本&#xff1a;OpenHarmony SDK API 8IDE版本&#xf…

java使用Sokcet和ServerSocket类实现tcp通信

TCP通信&#xff1a; 面向连接&#xff0c;可靠通信 创建客户端程序&#xff0c;使用Socket类 Socket: public Socket(String host, int port) Creates a stream socket and connects it to the specified port number on the named host. 根据指定的服务器ip&#xff0c;…

软件测试——Postman Script脚本功能

Postman作为软件测试里一款非常流行的调试工具&#xff0c;给我们提供了一个执行JavaScript脚本的环境&#xff0c;所以我们可以使用js语言编写脚本来解决一些接口自动化的问题&#xff0c;比如接口依赖、接口断言等等。Postman有Pre-RequestScript和Tests两个编写js脚本的模块…

赛氪网参与第61届中国高等教育博览会,助力产教融合与科教融汇

为深入贯彻党的二十大精神&#xff0c;落实立德树人根本任务&#xff0c;推动高等教育装备现代化&#xff0c;第61届中国高等教育博览会&#xff08;以下简称“高博会”&#xff09;于近日在福建省福州市隆重开幕。作为高等教育领域内的综合性品牌博览会&#xff0c;此次高博会…

将MySQL数据库查询结果导出为txt文档,并建成实体类

目录 第一章、功能需求和分析1.1&#xff09;具体需求1.2&#xff09;分析需求转为小的问题1、如何获得数据库表的字段&#xff1f;2、如何将数据库查询结果导出&#xff1f;3.将获得的数据库查询结果转为驼峰式4.让AI建个实体类 友情提醒: 先看文章目录&#xff0c;大致了解文…

C语言之文件操作【万字详解】

目录 一.什么是文件&#xff1f; 二.为什么要使用文件&#xff1f; 三.文件的分类 3.1.程序文件 3.2.数据文件 四.二进制文件和文本文件 五.文件的打开和关闭 &#xff08;重点&#xff09; 5.1流和标准流 5.1.1何为流&#xff1f; 5.1.2.标准流 5.2文件指针 5.3文件的打开和关…

[Android]Jetpack Compose加载图标和图片

一、加载本地矢量图标 在 Android 开发中使用本地矢量图标是一种常见的做法&#xff0c;因为矢量图标&#xff08;通常保存为 SVG 或 Android 的 XML vector format&#xff09;具有可缩放性和较小的文件大小。 在 Jetpack Compose 中加载本地矢量图标可以使用内置的支持&…
最新文章